https://www.gamefansite.nl/wp-content/uploads/2017/05/maxresdefault-1.jpg

Met de dev diary laten Grey Box, Six Foot en onafhankelijke uitgever Tequila Works zien hoe je een puzzel game maakt die intuïtief is en toch een gevoel van plezier geeft.

Het was een hele uitdaging om de speler alle informatie die hij krijg zoals tips en informatie niet op een standaard manier naar de speler over te brengen, geen simpele text prompts. De ontwikkelaars hebben zoveel mogelijk geprobeerd met perspectief, licht en geluid te werken om de speler alles duidelijk te maken. Dit geeft volgens de ontwerpers de speler ook een meerwaarde, omdat ze alles zelf moeten uitzoeken en het niet zo ergens staat geschreven. Zo zit je veel dieper met het spel verbonden dan wanneer alles wordt voorgekauwd.